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关于游戏手感、性能工程与引擎架构的技术笔记。其中大多数源自我修问题时随手记下的内容。

Unreal Engine 5 GAS: building an ability system right

My dash ability fired once on the client and then went silent. The bug was not GAS itself, it was touching an attribute without a GameplayEffect.

2026年8月28日 玩法 约 12 分钟

土狼时间与跳跃缓冲:好跳跃的十二行代码

当玩家说「跳跃手感不好」时,他们通常指的是两个缺失的功能。两个都只要半小时就能写完。

2026年7月18日 玩法 约 7 分钟

为什么你的角色控制器感觉像在滑动

当玩家说角色控制器感觉滑溜时,他们实际上在描述四个独立的 bug:刹车、地面检测、坡度处理和插值。

2025年12月2日 玩法 约 10 分钟

3 条结果

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