блог

Блог

Технические заметки об ощущении игры, инженерии производительности и архитектуре движка. Большинство выросло из записей, сделанных во время починки чего-нибудь.

Lag Compensation: Why Your Perfect Shot Did Not Count

How server-side lag compensation is actually built for shooters: the rewind buffer, the numbers that tune it, and the point where the window has to stop.

30 июня 2026 г. сеть 13 мин чтения

Самый простой способ объяснить клиентское предсказание

Мультиплеерное движение выглядит сложным. На деле это три шага: предсказать, сравнить, исправить.

11 марта 2026 г. сеть 13 мин чтения

Архитектура выделенного сервера: 48 игроков на контейнер

Мы отделили авторитетный игровой сервер от бэкенда, переписали матчмейкинг и выделение комнат и измерили реальную стоимость одного онлайн-игрока.

18 декабря 2025 г. сеть 12 мин чтения

Результатов: 3

контакты

Соберём следующий билд вместе.

Полная занятость, фриланс-проект или технический консалтинг — ящик всегда открыт.