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Notes techniques sur la sensation de jeu, l'ingénierie de performance et l'architecture moteur. La plupart sont nées de notes prises en réparant quelque chose.

Publier un jeu sur Steam : quoi faire et à quel moment

Pour mon premier jeu, j'ai ouvert la page Steam trois semaines avant la sortie et lancé avec 480 wishlists ; pour le second, j'ai remonté le calendrier.

6 octobre 2025 carrière 11 min de lecture

Ce que les studios regardent vraiment dans un portfolio de programmeur

Je me suis aussi assis du côté des recruteurs. Quelques éléments reviennent dans les portfolios qui sortent du lot.

15 septembre 2025 carrière 8 min de lecture

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